allora, io ho settato solo a 0 i_client_max_channel_subscriptions, in effetti hai ragione, gametracker nn da più errore differentemente da quando modifico il permesso i_channel_subscribe_power.

il problema è ke quando entra un utente in server da questo errore in chat

insufficient client permissions (failed on i_client_max_channel_subscriptions)
nel tuo server ciò nn accade, come mai?

evidentemente sto sbagliando ancora qualcosa :huh:

i permessi in server virtuale/informazione nn li ho proprio toccati, vanno bene così.